유니티에서 안드로이드용 플러그인을 직접 만들려고 부딪혀보니, 일단 많은 자료들이 옛날 자료였습니다. ㅠㅜ 그래서 직접 부딪치면서 얻은 내용을 공유해보려 합니다. 물론 저희 게임 광고 넣고 시작합니다. 설치 부탁드려요~ 하늘로 차라 Up Up Up! 먼저, 기본 컨셉을 설명하겠습니다. 유니티는 쉽기 때문에 따라하기식의 책들이 많은데, 경력이 조금 있는 프로그래머의 입장에서는 원리만 파악되면 더욱 빠르게 사용할 수 있습니다. 유니티에서 안드로이드용 플러그인을 사용하는 방식은 그냥 일반적인 안드로이드 라이브러리입니다. 다만, 유니티는 보통 C# 으로 작업하고, 안드로이드는 (당연히) 자바로 되어 있기 때문에, 어떻게?? 라고 생각할 수 있는데, 이 부분을 유니티에서 AndroidJavaClass/Android..
안녕하세요 wimysoft 입니다. 인디게임을 만들면서 겪은 내용들 중에 다른 분들도 알면 좋겠다 싶은 것들을 적어보려고 합니다. 다만, 여기저기서 조금만 검색하면 나오는 내용보다 요정도는 공유할 가치가 있지 않을까 하는 것들 위주로 적어보려 합니다. 물론, 저희 게임 광고하고 넘어갈께요 :) 한번씩 설치 부탁드립니다~ 하늘로 차라 Up Up Up! 먼저, 처음 개발을 시작할 때의 막막함들을 풀어줄 도구들을 적어보겠습니다. 유니티(http://unity3d.com/kr/) 너무 뻔하지만, 안 적을 수가 없어서 적어봅니다. 개인 개발자가 현재 가장 쉽게 접할 수 있는 개발 도구라고 생각합니다. 여기서 기본 뼈대를 다 만들고 테스트합니다. 관련 책들이 워낙 많이 나와있으니 서점에 가셔서 1~2권 정도 따라하..